##光暈戰記【合成大咖波】
只要將兩隻相同的咖波擊敗,他們就會自動合成!
以合成出最強大的咖波為目標,勇往翔前吧!
請注意,本專案的上線人數上限為4人。
目前及未來皆只有1個任務,0個勳章。
話說這其實不是甚麼正經任務,正經的玩家就別玩了。
另外,本專案將會在美國時間4月22日凌晨24:00銷毀。
排行榜只是給你們看爽的,別那麼認真打。
# 光暈戰記【合成大咖波】
只要將兩隻相同的咖波擊敗,他們就會自動合成!
以合成出最強大的咖波為目標,勇往翔前吧!
請注意,本專案的上線人數上限為4人。
目前及未來皆只有1個任務,0個勳章。
話說這其實不是甚麼正經任務,正經的玩家就別玩了。
【技能說明】
- 本專案技能組以七陣營為主,技能說明請移步花靈宮資料庫。
- 本專案中,天影、皇家、盜賊幫、無魂軍玩家造成傷害時,增加傷害量20%的hp。
- 玩家主動使用花靈宮時,聲望將降至500;主動使用智械兵團時,聲望將降至1000。
- 任意角色受到中毒傷害後皆會解毒,且發動雷池7秒後會受到1點系統傷害。
—— 同時,本專案中更改了以下技能的持續時間 ——
- 霜寒之鋒(3) | 霧隱遁音(4) | 永恆凍土(5) | 花影迷蹤(6)
- 血祭(10) | 鐵骨功(7)
【特別鳴謝】
嘎姆站長:
小哈
模組作者:
酷可(Exp)、
妮娜(FairyEvents)、
UAN(WovenFatesPerformanceModule)
陣營作者:
H.T(
盜賊幫)、
妮娜(
花靈宮)、
ĄŊʏᴇᴇᴇᴇᴇɴ(
無魂軍)、
淇(
智械兵團)、
千翎(
蒼鎧營)
音樂來源:
禊-misogi-、
Lalot.、
かねこかずき
音頻來源:
効果音ラボ
【關於其它】
孩子們,根據美國時間,本專案推出的日期是4月20日👿
為了在美國時間4月21日前完成,本專案內容極為粗糙,請多多包涵
還有這時間找不到人測試了,多人出bug別殺我:cry:
如果玩起來很卡一定是宮主那一大堆粒子特效的問題,絕對不是我亂弄了一堆沒用的東東
本專案將於美國時間4月22日銷毀
# 更新日誌
## [v1.0.8](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.8) (2026-04-21)
#### Bug fixed
- 再次試圖修復復活沒冰魂的問題
- 砍掉了平生願演出用模組和它附帶的CgEventsExp,修復連線問題
## [v1.0.7](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.7) (2026-04-21)
#### Bug fixed
- 修復玩家復活後沒有冰魂的問題
## [v1.0.6](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.6) (2026-04-21)
#### Changed
- 繼續修改空中單位漂浮特效,現在提示改成冷卻2秒了
## [v1.0.5](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.5) (2026-04-21)
#### Changed
- 修改空中單位的漂浮提示,被黑龍和光彈擊中不會再出現提示
## [v1.0.4](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.4) (2026-04-21)
#### Bug fixed
- 修正任務人數上限錯誤地設置為1的問題
## [v1.0.3](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.3) (2026-04-21)
#### Bug fixed
- 修復同人陣營重生點位置錯誤的問題
## [v1.0.2](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.2) (2026-04-21)
#### Changed
- 再次優化死神鐮刀集氣能力的特效
## [v1.0.1](/view/Synthesis_Big_Capoo/1.0.1) (2026-04-21)
#### Changed
- 優化死神鐮刀集氣能力的特效
#### Bug fixed
- 修正咖波進攻提示音效的時間點
## Authors
**[Lorraine](/profile/112842942754432508733@google)**